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News - Warren Spector: non farei mai un gioco pieno di script come Heavy Rain

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 4 Luglio 2012.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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  2. Spaceman

    Spaceman Tribe Newbie

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    Ora si fanno anche dichiarazioni su quello che NON si farà? :asd:
    Io non farò una macchina del tempo, posso avere una news anche io? :asd:
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  3. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    grande spector: la differenza tra un game designer (e pure uno di razza) e uno storyteller. o presunto storyteller, in alcuni casi.
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  4. roland88

    roland88 Tribe Member

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    Apprezzo particolarmebte entrambi,ma non dimentichiamoci che CAGE e quantic dream sono ideatori di un genere,l'altro è uno gia esistente revisionato.
  5. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    Dragon's Lair è piuttosto vecchiotto. Le avventure grafiche pure.
  6. fomento

    fomento Tribe Active Member

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    L'audacia sta più nel considerare Cage "un buon scrittore"
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  7. Tinosognatore

    Tinosognatore Tribe Member

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    Spector sta a rosicare :asd:
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  8. K_for_Vendetta

    K_for_Vendetta Tribe Active Member

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  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    HR sarà sempre un esperienza che dividerà l'utenza....certo che se la si affronta sperando di sclare le classifiche multiplayer...:roll:

    E poi un cosa: sento spesso criticare la storia narrata in HR: la domanda è...vi ha suscitato emozioni? A me personalmente si, quindi la giudico positivamente.
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  10. Divyne

    Divyne Tribe Member

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    Non é che sia particolarmente daccordo con Spector, però onestamente a me HR non é piaciuto poi molto. Fahrenheit me lo rigiocherei anche adesso, mentre HR non credo che lo ricomprerei nemmeno scontato. Poi va da sé che, essendo un' esclusiva di una certa parte, sarà sempre accolto come un capolavoro assoluto (un po' come certe altre robette, definite con faciloneria estrema, capolavori), ma questo é un altro discorso.
  11. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Escono dalla fottute pareti! [​IMG]


    Magari....invece della solita, trita e ritrtita risposta flammosa....dicci cosa non ti è piaciuto...
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  12. luis27409

    luis27409 Guest

    Ma cos'è sta storia delle fottute pareti?
  13. K_for_Vendetta

    K_for_Vendetta Tribe Active Member

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  14. RudeDude

    RudeDude Tribe Member

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    Io non farei mai una boiata noiosa come Deus Ex.... Piantato li' dopo 2 ore a salire scale e scendere in tombini, per cercare l'ennesima strada per fare non so' quale missione incredibile. Il tutto in modalita' inutilmente "Stealth". Heavy Rain in confronto è una grammata di bamba.
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  15. JanderSunstar

    JanderSunstar Tribe Member

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    Non mi ero accorto che in quel noiosissimo Deus Ex fosse stata inserita una IA in grado di gestire Matrix, è fantastico, voglio questa edizione speciale cosi potrò fare davvero TUTTO quello che voglio come dice sto tizio.

    E comunque, seriamente, vuoi giocare una storia e un mondo dove puoi fare TUTTO quello che vuoi? Allora prendi dadi scheda e matita e gioca di ruolo al tavolo coi tuoi amici e un buon Master. Non c'è altro modo di giocare di ruolo nel modo in cui questo tizio favoleggia di farti giocare con Deus Ex.

    Inoltre Heavy Rain è un capolavoro e non dipende dalla console per cui è uscito.

    JS
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  16. Ciccio8

    Ciccio8 Er Cyberbullo Romano

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    Ognuno tira l'acqua al proprio mulino, niente di nuovo in questo mercato di squali, poi va beh io ho apprezzato ed apprezzo entrambi i generi ed entrambi i giochi in questione, quindi fotte sega, che ognuno continuasse a fare i giochi che è in grado di fare al meglio che a me va più che bene...
  17. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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  18. 3714-bug

    3714-bug Tribe Member

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    Come tuo avvocato ti consiglio di usare altri termini.​
    Ultima modifica: 5 Luglio 2012
  19. shockwave82

    shockwave82 Tribe Member

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    Ahahaha ma che dichiarazione stupida... cmq un po ha ragione... anche se HR è stato uno dei miei giochi preferiti in assoluto... poi il capitolo aggiuntivo sull'imbalsamatore è forse ancora piu' bello di tutto il resto della storia...

    Di HR non è tanto la giocabilità o la realizzazione tecnica del gioco che ti prende, quanto la storia... che ti prende e ti fa immedesimare come fosse un film...